အခု တစ္ေခါက္ေတာ့ က်ေနာ္ Stronghold Crusader ရဲ့ ေနာက္ဆက္တြဲ ဗားရွင္း ျဖစ္တဲ့ Stronghold Crusader Extreme ကိုပါ ေဆာ့ျဖစ္ပါတယ္။ တကယ္ေတာ့ အဲဒီ ဗားရွင္းဟာ ကေလးကစားတဲ့ ဂိမ္းလို႔ပဲ ေျပာခ်င္ပါတယ္။ ေျမပံုထဲမွာ Mercenary Post ေတြ စစကတည္းက ပါၿပီး စစ္သားေတြကို တစ္ခ်ိန္လံုး အလကား ထုတ္ေပးေနပါတယ္။ ႏွစ္မိနစ္ေလာက္ လႊတ္ထားလုိက္ရင္ လူ ၁၀၀ နီးပါးေလာက္ အဲဒီနားမွာ စုေနတာ ေတြ႔ရပါလိမ့္မယ္။ အဲဒီေတာ့ စီးပြားေရးလည္း လုပ္စရာမလို၊ ဗ်ဴဟာလည္း စဥ္းစားစရာ မလိုပဲ လူေတြခ်ည္း ထိုင္လႊတ္ၿပီး တိုက္ေနလုိ႔ ရတဲ့အတြက္ Stronghold ဂိမ္း တစ္ခုလံုးရဲ့ အရသာပါ လံုးဝ ေပ်ာက္ဆံုးသြား ရတယ္လုိ႔ ထင္ပါတယ္။ ေနာက္ ပုိဆိုးတာက အခ်ိန္နဲ႔အမွ် တက္ေနတဲ့ ပါဝါေတြ ပါေနတာပါ။ မိုးေပၚကေန ျမား ပစ္ခ်တာတို႔... လိုခ်င္တဲ့ unit ေတြ မိုးေပၚက က်လာတာတို႔... ပါေတာ့... က်ေနာ္ စဥ္းစားတာ သူတို႔ ပင္မ ရဲတိုက္ႀကီးေတာင္ မထားထားေတာ့ပဲ အဲဒီ စစ္သားေတြနဲ႔ခ်ည္း တိုက္ခိုင္းရင္ေတာင္ ရေနၿပီလို႔ပဲ ေတြးမိေတာ့တယ္။
အင္း... Extreme လို႔ ဆိုထားေတာ့လည္း အဲေလာက္ေတာ့ ရွိမွာေပါ့ေလ...

အဲဒီေတာ့ Stronghold Crusader မွာ Artificial Intelligence player ေတြနဲ႔ ရင္ဆိုင္တဲ့ Strategy Guide ကို ဆက္ေရးပါမယ္။ Stronghold Crusader ကို စေဆာ့ရင္ တကယ့္ တိုက္ပြဲေတြ မတိုက္ခင္ Tutorial ကို ေဆာ့ၾကည့္တာရယ္၊ Castle Builder ဆိုတဲ့ ထဲက ေက်ာက္တူးဖုိ႔ ေနရာပဲရွိၿပီး အပင္စုိက္ဖုိ႔ေနရာ၊ သံတူးဖို႔ ေနရာေတြ တစ္ခုမွ မရွိတဲ့ သဲကႏၲာရ ေျမပံုမွာ Castle ေဆာက္တာကို အရင္ ေလ့က်င့္ၾကည့္ပါ။ ကုန္ပစၥည္း တစ္မ်ိဳးတည္းနဲ႔ ေစ်းကို အသံုးျပဳ ေရာင္းဝယ္ၿပီး အသက္ရွင္ႏုိင္မွ သဲကႏၲာရ စီးပြားေရးကို ပိုင္ၿပီလို႔ ေျပာလို႔ ရပါမယ္။ သဲကႏၲာရမွာ သံယံဇာတ တစ္မ်ိဳးတည္း ရတာနဲ႔ အသက္ရွင္ႏုိင္ၿပီ ဆိုေတာ့မွ ရန္သူနဲ႔ တိုက္ဖို႔ကို စဥ္းစားသင့္ပါတယ္။ Stronghold ကစားတဲ့ Strategy သမားေတြအတြက္ ရန္သူကို တိုက္ဖို႔ဟာ နံပတ္ ၁ မဟုတ္ပါဘူး။ ကိုယ့္ဟာကိုယ္ အရင္ လံုေအာင္ ကာဖို႔ဟာ နံပတ္ ၁ ျဖစ္ပါတယ္။
က်ေနာ္ အခုေျပာမဲ့ Strategy Guide ေတြဟာ အေရအတြက္ထက္ မ်ားမ်ား ဝင္တာထက္ ေျပာက္က်ား၊ ဒါမွမဟုတ္ အေရအတြက္ နည္းနည္း၊ အေသအေပ်ာက္ နည္းနည္းနဲ႔ ရင္ဆိုင္ႏုိင္တဲ့ နည္းေတြ ျဖစ္ပါတယ္။ အေရအတြက္ မ်ားမ်ားနဲ႔ ဘာလာလာ တည့္တည့္ႀကီး တိုးမယ္ဆိုၿပီး ေခါင္းနဲ႔ ေျပးတိုက္တတ္တဲ့ Conqueror ေတြအတြက္ မဟုတ္ပါဘူး။ ေခါင္းသံုးတာခ်င္း တူေပမဲ့ ေျပးမတိုက္ပဲ စဥ္းစားတဲ့ ေနရာမွာ သံုးတဲ့ Strategist ေတြအတြက္ပါ။
က်ေနာ္ ေဆာ့ေနတဲ့ ဗားရွင္းထဲမွာ AI ၁၁ ေယာက္ပါပါတယ္။ ႀကိဳက္တဲ့ စရုိက္ ရွိတဲ့လူကို ထည့္ၿပီး ကစားႏုိင္ပါတယ္။ ခက္တဲ့ လူေတြလည္း ရွိသလို လြယ္တဲ့လူေတြလည္း ရွိပါတယ္။
အခု ျမင္ေနရတဲ့အတိုင္း AI ေတြကို အစဥ္လုိက္ တစ္ခုခ်င္းစီ ေျပာသြားတာေပါ့။ နာမည္ေတြက လက္ဝဲဖက္ကေန လက္ယာ၊ ေအာက္က သံုးေယာက္ အပါအဝင္ အစဥ္လုိက္... Rat, Snake, Pig, Wolf, Saladin, Caliph, Sultan, Lionheart, Frederik, Phillip နဲ႔ Sheriff တို႔ ျဖစ္ပါတယ္။က်ေနာ္ျပတဲ့ ပံုစံေတြဟာ အေစာပိုင္း ပံုစံေတြပါ။ ခြ်င္းခ်က္ကေတာ့ ပြဲက အခ်ိန္ၾကာလာတာနဲ႔အမွ် ခံတပ္က ပိုပုိ ႀကီးလာတတ္ပါတယ္။
Rat
Rat ဟာ Sultan ၿပီးရင္ ဒုတိယ အလြယ္ဆံုးလို႔ သတ္မွတ္လုိ႔ ရတဲ့ ခံတပ္ကို ေဆာက္တတ္သူ ျဖစ္ပါတယ္။ သူ႔ခံတပ္ဟာ ဝကၤပါ ဆန္ေပမဲ့ အေၾကာင္းသိရင္ လြယ္ကူပါတယ္။ ေဘးနားမွာ ရႈပ္ေထြးေနေအာင္ တံတိုင္းေတြ ကာတယ္။ ဒါေပမဲ့ သူ႔ရဲ့ Keep ကို တုိက္ရိုက္ ဝင္လုိ႔ရတဲ့ ေနရာမွာပဲ တံခါးကို ထားပါတယ္။ တံခါးအထိ သြားၿပီး တံခါးကို ဖ်က္ဝင္လုိက္ရင္ သူ႔ဆီကို တန္းေရာက္ပါတယ္။ ေဘးကေန ဝင္ရင္ေတာ့ လည္ေနပါလိမ့္မယ္။ ေနာက္ဆံုး အုတ္တံတုိင္းကို ျဖိဳၿပီး ဝင္ရပါလိမ့္မယ္။ ၿမိဳ႕ရိုးထုက တစ္ထပ္တည္း ဆိုေတာ့ သိပ္ ေဖာက္စရာ မလိုပါ။ ခံတပ္ အေနနဲ႔ကလည္း မႈေလာက္စရာ မရွိပါဘူး။ ေမွ်ာ္စင္ေတြ သိပ္မေဆာက္ပဲ တံတိုင္းေတြေပၚမွာပဲ ေလးသမား တစ္ေယာက္ခ်င္းစီ တစ္ေဒါင့္စီမွာ တင္ထားေလ့ ရွိပါတယ္။ လာတိုက္တဲ့ အင္အားဟာလည္း ဘာမွ မမႈေလာက္ပါဘူး။ Siege weapon ေတြ မပါတဲ့အတြက္ ျမားသမားေတြနဲ႔ခ်ည္း ခံတပ္ကို ကာထားရင္ေတာင္ ရပါတယ္။ စစခ်င္း ေဆာ့သူေတြ အတြက္ သင့္ေလ်ာ္ပါတယ္။
Snake
Snake ကေတာ့ ခံတပ္ကို ေယဘုယအားျဖင့္ စက္ဝိုင္းနဲ႔ ခပ္ဆင္ဆင္ ပံုသ႑ာန္ ေဆာက္ေလ့ ရွိပါတယ္။ Sultan ကလည္း စက္ဝိုင္းပံုေပမဲ့ သူက ကြာတာကေတာ့ တစ္ျခမ္းကို က်ံဳးတူးထားတာပါပဲ။ ေနာက္ Sultan ရဲ့ ခံတပ္က ပိုဝိုင္းပါတယ္။ ခံတပ္ အကာအေနနဲ႔ Siege weapon တင္လုိ႔ မရတဲ့ ေမွ်ာ္စင္ အေသးေလးေတြနဲ႔ ခုခံတတ္ပါတယ္။ လူ ငါးေယာက္ဆန္႔ ဆလင္ဒါပံု ေမွ်ာ္စင္ အျမင့္မဟုတ္ပါဘူး။ လူ ၂၅ေယာက္ဆန္႔နဲ႔ လူ ၂၀ ဆန္႔တဲ့ ေလးေထာင့္ ေမွ်ာ္စင္ ႏွစ္မ်ိဳးပဲ သံုးပါတယ္။ ၿမိဳ႕ရိုး ထုကေတာ့ ၁ ထပ္ပါပဲ။ အဲဒီေပၚ ျမားသမား အခ်ိဳ႕ တင္ထားတတ္ပါတယ္။ သူလည္း တုိက္ခိုက္တာ သိပ္မျပင္းထန္ပါဘူး။ ျမားသမား ေလာက္နဲ႔ ေကာင္းေကာင္း ခုခံႏုိင္ပါတယ္။ သူ႔ကို ရင္ဆိုင္ဖုိ႔ အတြက္ကေတာ့ က်ံဳးကို ေျမဖို႔ဖို႔ မႀကိဳးစားပါနဲ႔... အေသအေပ်ာက္ မ်ားပါမယ္။ တံခါးကို အေဝးကေန အင္ဂ်င္နီယာ ၃ ေယာက္လိုတဲ့ အေဝးပစ္ ေလာက္လႊဲ အႀကီး (Trebuchet) ဒါမွမဟုတ္၊ အင္ဂ်င္နီယာ ႏွစ္ေယာက္သာ လိုတဲ့ ေလာက္လႊဲအရွင္ (Catapult) သံုးၿပီး ၿဖိဳပါ။ Battering Ram သံုးဖုိ႔ မလိုအပ္ပါ။ ေနာက္ ေျခလွ်င္တပ္ လႊတ္ၿပီး အၿပီးသတ္ႏုိင္ပါတယ္။ Pig
Pig ကေတာ့ အနည္းငယ္ စိမ္ေခၚမႈ ရွိလာၿပီ ျဖစ္တဲ့ AI ပါ။ အဓိက သံုးတဲ့ ယူနစ္ေတြက Crossbow man ေတြနဲ႔ Mace Man ေတြျဖစ္ပါတယ္။ Crossbow သမားေတြဟာ သာမန္ ျမားသမားထက္ ပုိေဝးေဝး ပစ္ႏုိင္ၿပီး ပိုမာတဲ့အတြက္ အားသာခ်က္ ရွိပါတယ္။ AI ေတြရဲ့ ထံုးစံအတုိင္း သူတို႔ ျမားသမားေတြ၊ Crossbow သမားေတြကို ကင္းလွည္းခိုင္းတဲ့အတြက္ ကိုယ့္ စိုက္ခင္းျဖစ္ေစ၊ အလုပ္စခန္းေတြကို ျဖစ္ေစ ျမားနဲ႔ တစ္ခ်ိန္လံုး ပစ္ေနႏုိင္တဲ့အတြက္ စိတ္ရႈပ္ေထြးစရာ ေကာင္းလာတတ္ပါတယ္။ Mace Man က်ေတာ့ မတရား ျမန္ပါတယ္။ ဓါးသမားေတြေလာက္ မမာေပမဲ့ တုိက္ရည္ခိုက္ရည္က မဆိုးပါဘူး။ တခါ တခါ ဝင္လာလုိက္ရင္ စိုက္ခင္းေတြ၊ အလုပ္စခန္းေတြ ေတာ္ေတာ္မ်ားမ်ား ပါသြားတတ္ပါတယ္။ အဲဒါဟာလည္း ေတာ္ေတာ္ စိတ္ညစ္ရပါတယ္။ ထိပ္တိုက္ရင္ဆိုင္ဖို႔ အေနနဲ႔ေတာ့ ျမားသမားအျပင္ ဓါးသမားေတြပါ အေစာင့္ခ်ထားႏုိင္ရင္ အဆင္ေျပပါမယ္။ Crossbow ေတြ အတြက္ကေတာ့ Arabian ျမင္းစီး ျမားပစ္သမားေတြကို ေရြ႕လ်ား တုိက္ခိုင္းႏုိင္ပါတယ္။
ခံတပ္အေနနဲ႔က ျမင္တဲ့အတိုင္း နည္းနည္း ဆန္းပါတယ္။ သူက လူ ၃၅ ေယာက္နဲ႔ Siege Weapon တစ္ခု ဆံ့တဲ့ ေလးေထာင့္ ေမွ်ာ္စင္ကို စတင္ အသံုးျပဳလာပါတယ္။ ဒါေပမဲ့ Siege Weapon မတင္ပါဘူး။ Crossbow man ေတြပဲ တင္ပါတယ္။ ဒါေပမဲ့ အျပင္ကာ အုတ္ရိုးကို အုတ္ရိုး အနိမ့္ကာၿပီး ေမွ်ာ္စင္ေတြကို ကာတဲ့ အုတ္ရိုးကိုသာ အုတ္ရိုး အျမင့္နဲ႔ ကာထားလို႔ Fire Ballista ရဲ့ မီးျမားေတြက ေကာင္းေကာင္း ဝင္ေအာင္ ပစ္ႏုိင္တဲ့အတြက္ မီးရႈိ႕ဖို႔ လြယ္ကူပါတယ္။ မီးေဘး ကာကြယ္ဖို႔ ေရတြင္းေတြ ေဆာက္ေလ့ သိပ္မရွိလွပါဘူး။ ၿမိဳ႕ရိုး ထုကေတာ့ တစ္ထပ္တည္းပါ။ခံတပ္ရဲ့ တံခါးကို မ်ားေသာအားျဖင့္ ရန္သူနဲ႔ ဆန္႔က်င္ဖက္ မ်က္ႏွာစာ (ခံတပ္ ေနာက္ပုိင္းမွာ) ေဖာက္ထား တတ္တဲ့အတြက္ သူ႔က်ေတာ့ Heavy Infantry နဲ႔ ဝင္မယ္ဆို သူ႔ Keep နား အနီးဆံုး နံရံကို Trebuchet နဲ႔ ေဖာက္ၿပီး ဝင္သင့္ပါတယ္။ Assassian ေတြ သံုးဖို႔ လံုးဝ မႀကိဳးစားပါနဲ႔။ အကုန္ ေသကုန္ပါလိမ့္မယ္။ ေမွ်ာ္စင္ေပၚက Crossbow ေတြကို တက္သတ္ဖို႔ ဆိုတာ လံုးဝ မလြယ္ပါဘူး။ လႊတ္ထားလိုက္ဖုိ႔ ဆိုရာမွာ တစ္ဖက္မွာလည္း သူတို႔က ပစ္အား ေကာင္းေနတဲ့အတြက္ တံခါးအထိ လွည့္ပတ္ သြားၿပီး တိုက္ေနရင္ အေပၚက ဆက္တိုက္ ပစ္ေနတာေၾကာင့္ အေသ အေပ်ာက္ မ်ားပါလိမ့္မယ္။ အဲဒီေတာ့ နီးရာ နံရံကို ေဖာက္၊ အျမန္ဝင္ၿပီး အျမန္ တိုက္ရပါလိမ့္မယ္။ ျမားသမားေတြ အသံုးမဝင္သေလာက္ ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေပမဲ့ ရန္သူကို ရိကၡာျဖတ္၊ ကုန္ၾကမ္း ျဖတ္တဲ့အေနနဲ႔ သူတို႔ စုိက္ခင္းေတြ၊ အလုပ္စခန္းေတြ နားမွာ ျမားသမားေတြ အုပ္လုိက္ ခ်ထားတာေတာ့ ဘယ္ AI နဲ႔ ကစား ကစား အသံုးဝင္ပါတယ္။
Wolf
Wolf ကေတာ့ ၾကယ္ငါးပြင့္ အဆင့္ရွိ ခံတပ္ကို ေဆာက္ႏုိင္သူ ျဖစ္ပါတယ္။ အင္မတန္မွ ခိုင္ခံ့ပါတယ္။ တိုက္ရည္ ခိုက္ရည္ကလည္း မဆိုးပါဘူး။ Siege Weapon ေတြ အမ်ားႀကီး သံုးတတ္သလို Heavy Infantry ကိုလည္း ေကာင္းေကာင္း သံုးတတ္တဲ့အတြက္ စိန္ေခၚမႈ ႀကီးတဲ့ ၿပိဳင္ဖက္ ျဖစ္ပါတယ္။ သူ႔ၿမိဳ႕ရိုးကို ေဖာက္ႏုိင္ဖုိ႔ကို အေတာ္ေလး အခ်ိန္ေပးရတတ္ပါတယ္။ ေလးေထာင့္ ေမွ်ာ္စင္ေတြလည္း သံုးသလို သူက Siege weapon ေတြပါ တင္တတ္ပါတယ္။ ဒါ့ထက္ ပုိခက္ခဲေစတာကေတာ့ Pitch ေတြ အသံုးျပဳၿပီး ခံတပ္ ပတ္ပတ္လည္မွာ မီးစြဲေလာင္ႏုိင္တဲ့ အကြက္ေတြခ်ထား တတ္ပါတယ္။ ေမွ်ာ္စင္ေပၚက ျမားသမားေတြက မီးျမားနဲ႔ ပစ္လုိက္ရင္ အကုန္လံုး မီးထေလာင္ႏုိင္ပါတယ္။ Heavy Infantry ေတြကို စုၿပီး ဝင္ခုိင္းရင္ မီးထဲမွာ တစ္တပ္လံုး ျပဳတ္တတ္ပါတယ္။ တခါတေလ ေမွ်ာ္စင္ေတြနားမွာ သစ္သားခြ်န္ေတြ ေထာင္ထားတတ္ ပါေသးတယ္။
ခံတပ္က ႏွစ္ထပ္အျပင္ က်ံဳးေသးေသးေလးပါ ၾကားထဲမွာ တူးထားတတ္ေသးေတာ့ ေဖာက္ရ ခက္ခဲပါတယ္။ ေနာက္ အတြင္းခံတပ္ရဲ့ အထူကလည္း အနည္းဆံုး ၃ ထပ္ေလာက္ ရွိပါတယ္။ တံခါးက အေနာက္မွာ ရွိတယ္ ဆိုေပမဲ့ ၿပိဳင္ဖက္ကို ျမားဦးမွာ ထားၿပီး ေဆာက္ထားတဲ့အတြက္ ကိုယ္နဲ႔ ဆန္႔က်င္ဖက္ အရပ္မွာ ျဖစ္ေနတတ္ပါတယ္။ တံခါးကို ဖ်က္ၿပီး ဝင္ႏုိင္ဖို႔ ဆိုတာဟာ ၅% ေလာက္ပဲ ရွိပါတယ္။ Siege weapon ေတြကို ခံတပ္ေပၚမွာ စေဆာက္ၿပီ ျဖစ္တဲ့အတြက္ ကိုယ့္ Catapult ျဖစ္ျဖစ္ အျခား Seige weapon ေတြ တစ္ခုမွ မမီႏုိင္ပါ။ ခံတပ္က ဟာကြက္ မရွိသေလာက္ ျဖစ္တဲ့အတြက္ မီးရႈိ႕ဖို႔လည္း မလြယ္ကူပါဘူး။ အလြယ္ဆံုး ထိပ္တုိက္ ရင္ဆိုင္တဲ့ နည္းလမ္းကေတာ့ သူ႔ စုိက္ခင္းေတြ၊ အလုပ္စခန္းေတြနားမွာ ျမားသမားေတြ ခ်ၿပီး အဲဒီ နယ္ေျမကို ထိမ္းခ်ဳပ္ထားတဲ့ နည္းလမ္း တစ္ခုတည္းပါပဲ။ အစာျပတ္၊ ပစၥည္းျပတ္လာရင္ တျဖည္းျဖည္း လူထုတ္တာ နည္းလာပါလိမ့္မယ္။ ျမားသမားေတြအစား Assassian ေတြလည္း သံုးႏုိင္ပါတယ္။ ၿမိဳ႕ရိုးေပၚ တြယ္တက္ဖို႔ မဟုတ္ပါဘူး။ သူ႔ အလုပ္စခန္းေတြ၊ စိုက္ခင္းေတြကို ဖ်က္ဆီးဖုိ႔ပါ။ Assassian ေတြကို သူတို႔အနား ေရာက္မေနရင္၊ ဒါမွမဟုတ္ သူတုိ႔က လာမတိုက္ရင္ မျမင္ရႏုိင္ပါဘူး။ စိုက္ခင္းေတြ အနားကို ကပ္၊ စိုက္ခင္းက တဲနဲ႔ ေမွ်ာ္စင္ကေန ျမားပစ္လုိ႔ မရေအာင္ ကာၿပီး ဓါးနဲ႔ခုတ္ ဖ်က္ဆီးႏုိင္ပါတယ္။ စုိက္ခင္း အပ်က္၊ Assassian ေတြလည္း ကိုယ္ ျပန္အေပ်ာက္ ဆိုေတာ့ ဟိုဖက္က ထိထိေရာက္ေရာက္ မပစ္ႏိုင္ပါဘူး။ မီးရိႈ႕ႏုိင္ေပမဲ့ မရႈိ႕ပါနဲ႔။ ၾကာပါတယ္။ကိုယ့္အတြက္ ကာကြယ္မႈ အေနနဲ႔ကေတာ့ Siege Weapon တင္ႏုိင္တဲ့ ေမွ်ာ္စင္ေတြ ေဆာက္ၿပီး ခံတပ္ခ်င္း မနီးရင္ Ballista တင္၊ ခံတပ္ခ်င္း ကပ္ေနရင္ Catapult တင္ပါ။ Siege Weapon ေတြနဲ႔ လာတိုက္ေလ့ ရွိတဲ့အတြက္ Ballista ရွိမွ ျဖစ္ပါလိမ့္မယ္။ မီးတုတ္ရဲ့ Arabian Slave ေတြလည္း တခါတေလ လာတတ္ပါတယ္။ သူတို႔ကို ျမားနဲ႔ ရင္ဆုိင္ မပစ္ႏုိင္ရင္ မီရာ အကုန္ မီးရႈိ႕သြားတတ္ပါတယ္။ စစခ်င္းမွာ အင္အား ႀကီးႀကီးနဲ႔ေတာ့ လာတုိက္ေလ့ မရွိပါဘူး။ ခံတပ္ကို ျပင္ဆင္ခ်ိန္ ရႏိုင္ပါတယ္။
တကယ္လုိ႔ သူ႔ခံတပ္ကို ေဖာက္ကို ေဖာက္ေတာ့မယ္၊ ေဖာက္ရမွ ေက်နပ္မယ္ ဆိုရင္ေတာ့ က်ံဳး မတူးထားပဲ ေမွ်ာ္စင္လည္း နည္းနည္း မမီတဲ့ ေနရာကို ေရြးၿပီး Trebuchet နဲ႔ ေဖာက္ပါ။ Heavy Infantry ေရွ႕မွာ ေစ်းေပါေပါနဲ႔ ခပ္ေပ်ာ့ေပ်ာ့ Light Infanty ကို အရင္လႊတ္ပါ။ မီးေလာင္ေအာင္ ပစ္ၾကပါလိမ့္မယ္၊ မီးေလာင္လို႔ ကုန္ေတာ့မွ Heavy Infanty ကို ေပးဝင္ပါ။ ခ်ိန္သားကိုက္ဖို႔ လိုပါတယ္။ ေနာက္ Pitch အကြက္ေတြ ျပန္မခ်ႏုိင္ခင္မွာ အျမန္ ဝင္ႏုိင္မွ ရပါလိမ့္မယ္။ လမ္းခရီးမွာ ဆံုတဲ့လူေတြကို တိုက္ေနရင္ ၾကာတတ္တဲ့အတြက္ မတိုက္ေအာင္ ဆက္တိုက္ Click ႏႈိပ္ၿပီး Keep အေပၚကို ေခၚသင့္ပါတယ္။
အပုိင္း ႏွစ္ ဆက္ပါမည္။




0 comments:
Post a Comment