က်ေနာ္ လြန္ခဲ့တဲ့ လက ေကာလိပ္၀င္ဖို႔ အဂၤလိပ္စာ သြားေျဖေတာ့ ေတာင္အေမရိကသား တစ္ဦးနဲ႔ ေတြ႔တယ္။ ထိုင္ေစာင့္ေနရင္း အလာပ သလာပ ေျပာျဖစ္ေတာ့ ထံုးစံအတိုင္း လာခဲ့တဲ့ ႏိုင္ငံကို ေမးေတာ့တာေပါ့။ က်ေနာ္က ျမန္မာလို႔ ေျပာလိုက္ေတာ့ ျဖစ္ေနက်အတိုင္းပဲ မသိပါဘူး။ အဲဒီအခါမွာ သူ႔ လက္စြဲ ကြန္ပ်ဴတာေလးကေန Youtube စာမ်က္ႏွာကို ဖြင့္ၿပီး ျမန္မာကို ရုိက္ရွာလုိက္ပါတယ္။ အဲဒီတုန္းက သူရုိက္ရွာလုိက္ေတာ့ ကံဆိုး ေထာက္က်စြာနဲ႔ ေကာ္ပီ သီခ်င္းတစ္ပုဒ္က ထိပ္မွာ ထြက္လာတယ္။ သီခ်င္း နာမည္ေတာင္ မမွတ္မိေတာ့ဘူး။
သူမ်ား အဲဒီသီခ်င္းေလး ဖြင့္နားေထာင္လုိက္ရင္ မ်က္ႏွာ ဘယ္နား ထားရမယ္ေတာင္ သိေတာ့မယ္မထင္ဘူး။ ေအာ္ရီဂ်င္နယ္ သီခ်င္းကို သူမၾကားဖူးရင္ေတာ့ တစ္မ်ိဳးေပါ့။ က်ေနာ္ ေျပာခ်င္တာက အဲဒါဟာ ပထမဆံုး အေတြ႔အၾကံဳ မဟုတ္ေတာ့ပါဘူး။ တို႔ ေဒၚေအာင္ဆန္းစုၾကည္ ဘယ္ေလာက္ နာမည္ႀကီးပါတယ္ ဆိုဆို ျမန္မာျပည္ကို မသိသူေတြ အမ်ားႀကီး၊ အမ်ားႀကီးမွ၊ အမ်ားႀကီး ရွိေနပါတယ္ ဆိုတာကို က်ေနာ္တို႔ အားလံုး သေဘာေပါက္ ၾကရပါမယ္။
က်ေနာ္တို႔ လူမ်ားစုရဲ့ သေဘာတူညီမႈနဲ႔ သြားေနတဲ့ (လို႔ထင္ရတဲ့) အၾကမ္းမဖက္ လမ္းစဥ္ႀကီးနဲ႔ဆို တပ္မေတာ္ အစိုးရကို ကမာၻက ဖိအား ေပးႏုိင္ဖို႔အတြက္ က်ေနာ္တုိ႔ ႏုိင္ငံမွာ ဘယ္လိုေတြ ျဖစ္ေနတယ္၊ ဘာေတြလုပ္ေနတယ္ ဆိုတာကိုလည္း နည္းနည္းေတာ့ ကမာၻအ၀ွန္းက လူေတြက တီးမိေခါက္မိ ရွိေနသင့္တယ္လုိ႔ မထင္မိၾကေပဘူးလား...
လိုရင္းကို ေရာက္ေအာင္ စကားမစပ္ေလး ဆြဲထည့္ရရင္ ၁၉၆၁ ခုႏွစ္မွာမွ MIT ေက်ာင္းသား ႏွစ္ေယာက္နဲ႔ အဲဒီက ၀န္ထမ္းတစ္ေယာက္ ပူးေပါင္း လုပ္ၿပီး Space war ဆိုတဲ့ဂိမ္းေလးကေန စေပၚတဲ့ Personal Computer Game ေတြဟာ အခုခ်ိန္မွာဆို သူ႔လုိင္းနဲ႔သူ ပံုမွန္သြားေနတဲ့ လုပ္ငန္းတစ္ခု ျဖစ္လာခဲ့ပါၿပီ။ ဒီကေန႔မွာဆို ကြန္ပ်ဴတာထဲမွာ သြင္းထားရေသာ Counter-Strike လို first person shooter ဂိမ္းလို၊ World of war craft လို Hero ဂိမ္းေတြ၊ ေနာက္ တျခား Real Time Strategy ဂိမ္းေတြ အပါအ၀င္၊ အားလံုးနီးပါးဟာ အင္တာနက္ေပၚမွာ ဆာဗာေတြနဲ႔ ခ်ိတ္ဆက္ ကစားလုိ႔ ရႏုိင္ေနပါတယ္။ အဲဒီမွာမွ စက္ထဲမွာ ဘာမွ သြင္းထားစရာ မလိုပဲ ေဆာ့ႏုိင္တဲ့ Cybernations တုိ႔ Travian တို႔လို ဂိမ္းမ်ိဳးေတြလည္း အင္တာနက္ ေပၚမွာ ရွိေနပါတယ္။
အေမရိက တစ္ႏုိင္ငံထဲမွာတင္ ဒီကေန႔ အင္တာနက္ လႈိင္းေပၚမွာ တည္ထားတဲ့ ဂိမ္း ဆာဗာေပါင္း ငါးသိန္းေက်ာ္ ရွိေနၿပီလို႔ ၀ီကီပိဒိယ အရ သိရပါတယ္။ ဒါေတာင္ ဂိမ္းကို အေသအေက် ေဆာ့ၾကတဲ့ တရုတ္ျပည္မွာ ဘယ္ႏွစ္ခု ရွိလဲ ဆိုတာကို မသိရေသးပါဘူး။ အဲဒီ ဆာဗာ တစ္ခုခ်င္းစီမွာလည္း ၀င္ေရာက္ ေဆာ့ေနၾကတဲ့ လူေပါင္းဟာ အနည္းဆံုး ေသာင္းဂဏန္းေတာ့ ရွိၾကပါတယ္။ အဲလိုထဲမွာ ၀င္မေဆာ့ပဲ ကိုယ့္ဟာကိုယ္ အင္တာနက္ မတက္ပဲ ေဆာ့တဲ့ က်ေနာ္တုိ႔လို ကြန္ပ်ဴတာဂိမ္း ကစားသူေတြလည္း ရွိေနၾကပါေသးတယ္။
အဲဒီမွာမွ ဂိမ္းကို အသံုးခ်တတ္ရင္ ဘယ္လို အက်ိဳးအျမတ္ ေပၚလာတတ္တယ္ ဆုိတာကို ေျပာျပရရင္... ဥပမာ တစ္ခုအေနနဲ႔... ဒီေခတ္ လူငယ္ေတြ အေတာ္မ်ားမ်ားမွာ ကြန္ျမဴနစ္ေတြ အေၾကာင္း မၾကားဖူးရင္ မၾကားဖူးဘူး။ ၾကားဖူးတယ္ ဆိုလည္း ရန္သူလို႔ပဲ ျမင္မွာပါပဲ။ ဂိမ္းအေတာ္မ်ားမ်ားမွာ ကြန္ျမဴနစ္ေတြဟာ ရန္သူေတြ ျဖစ္ပါတယ္။ က်ေနာ္ငယ္ငယ္ေလး ကတည္းက Nintendo ဂိမ္းစက္ေလးမွာ အေခြထိုးၿပီး ေဆာ့ကတည္းက အေမရိကန္ သူရဲေကာင္း ႏွစ္ေယာက္ က်ဴးဘားကြ်န္းကို တက္သိမ္းတဲ့ ဂိမ္းေလး ေဆာ့ျဖစ္တာ ခုထိ မွတ္မိပါေသးတယ္။
အျခား ဥပမာ တစ္ခု ျပရရင္ Freedom Fighters ဆိုတဲ့ ဂိမ္းကို က်ေနာ္ ေဆာ့ျဖစ္တာ မၾကာေသးပါဘူး။ သူ႕ နာမည္နဲ႔ ပံုစံၾကည့္ၿပီး က်ေနာ္မွန္းတာက... ရုရွား ဆိုဗီရက္ အစိုးရကို မေက်နပ္တဲ့ သူတို႔ လူေတြက ေတာ္လွန္တာလား... ဒါမွမဟုတ္ ဆိုဗီယက္ ယူနီယံ ေခတ္က သိမ္းထားတဲ့ ဥေရာပ ႏုိင္ငံငယ္ တစ္ခုခုကမ်ား ပုန္ကန္တဲ့ သေဘာ ဂိမ္းလုပ္တာလားလို႔ေပါ့။ တကယ္တမ္း ေဆာ့ၾကည့္ေတာ့ ဂိမ္း ဇာတ္လမ္းအရ ဆိုဗီယက္ တပ္နီေတာ္က New York ကုိ သိမ္းၿပီး အဲဒါကို အေမရိကန္ Freedom fighter ေတြက ေတာ္လွန္တဲ့ ဇာတ္ပါ။ စဥ္းစားသာ ၾကည့္ေပါ့။ ဘယ္တုန္းကမွ ျဖစ္မလာခဲ့တဲ့ ဇာတ္ကိုေတာင္ ဖန္တီးၿပီး တကယ္လို႔မ်ား ျဖစ္လာခဲ့ရင္ ဒီလုိသာ လုပ္ၾကပါလုိ႔ စာတန္းမထိုးေပးရံု တမယ္ပါပဲ။ ၀ါဒျဖန္႔တာ ေကာင္းခ်က္ပါ။
အဲလို ျဖစ္ႏုိင္တဲ့အခ်ိန္မွာ ဂိမ္းကစားတဲ့ လူငယ္ေတြ မ်ားစြာအတြက္ တျခား မီဒီယာအမ်ိဳးအစားနဲ႔ ေပါက္ဖုိ႔ မလြယ္ကူပါဘူး။ တစ္နည္းအားျဖင့္ Age of Mythology ကို ကစားလုိ႔ Greek Mythology ကို စိတ္၀င္စား လာတာမ်ိဳး ျဖစ္သြားေအာင္ လုပ္မွ ရမွာပါ။ အဲဒီေတာ့ ျမန္မာအေၾကာင္းကို နည္းနည္းပါးပါး စိတ္၀င္တစားေလး ဟိုရွာ သည္ရွာ ၾကည့္လာၾကေအာင္ ျမန္မာ့ ေတာ္လွန္ေရးနဲ႔ ပတ္သက္တဲ့ဂိမ္းမ်ား ရွိရင္ မေကာင္းဘူးလားလုိ႔ က်ေနာ္ေတြးမိတယ္။ ဂိမ္း Intro ေတြမွာကအစ ဆႏၵျပတဲ့ အခန္းေတြ၊ စစ္တပ္က တကယ္ ပစ္သတ္ခဲ့တဲ့ မွတ္တမ္း၀င္ ဗီဒီယိုေတြ ထည့္ေပးမယ္၊ Campaign ေတြကိုလည္း တကယ့္သမုိင္းအတုိင္း သြားမဲ့ ဂိမ္းေပါ့။
တကယ္လို႔ က်ေနာ္တုိ႔ ျမန္မာ့ ေတာ္လွန္ေရးနဲ႔ ပတ္သက္တဲ့ ဂိမ္းကို ေဆာ့ဖူးတဲ့ ကေလးဟာ လူႀကီးျဖစ္လာတဲ့ အခါ ကိုယ့္အလုပ္ ကုိယ့္အကိုင္နဲ႔ ဂိမ္းဖက္ မလွည့္ႏုိင္ေတာ့ရင္ေတာင္ တကယ္လုိ႔ ျမန္မာ့အေရးအတြက္ တစ္ခုခု အက္ရွင္ ယူသင့္ မယူသင့္ သူတုိ႔ ႏုိင္ငံအစိုးရမွာ မဲခြဲၾကၿပီေဟ့ ဆို... တခါမွေတာင္ မၾကားဖူးတဲ့ ႏုိင္ငံအတြက္ ဘာလို႔ ကူဖို႔ မဲထည့္ေပးရမွာလဲ ဆိုတာထက္၊ စစ္တပ္ အုပ္ခ်ဳပ္တဲ့ ႏုိင္ငံပဲ။ ငယ္ငယ္က ကစားဖူးတဲ့ ဂိမ္းထဲမွာတုန္းက ျပည္သူေတြကို ပစ္သတ္တဲ့ အေၾကာင္းေတြ ေတြ႔ဖူးတယ္။ အဲဒီေတာ့ ဘာပဲေျပာေျပာ ကူဖို႔ ဖက္ကို မဲ ထည့္လိုက္ပါ့မယ္ေလ ဆိုၿပီး ျဖစ္တာမ်ိဳးေလာက္ေတာ့ ရွိလိမ့္မယ္လို႔ ခန္႔မွန္းတယ္။
ဒါ့အျပင္ ျမန္မာ လူငယ္ ပညာရွင္ေတြကို စုစည္းၿပီး Game project တစ္ခုကို ဖြင့္ေပးႏုိင္ရင္ (ျမန္မာျပည္ အပါအ၀င္) ႏုိင္ငံ တကာမွာ ျပန္႔ပြား ယိုစီးေနတဲ့ ျမန္မာ ဦးေႏွာက္ေတြရဲ့ စုေပါင္း ဖန္တီးမႈ တစ္ခုကို ေတြ႔ရမွာျဖစ္ပါတယ္။ ျဖစ္ေနက်အတုိင္း အဖြဲ႔ဖြဲ႔ၿပီး မၾကာခင္မွာပဲ ကြဲမသြားခဲ့ရင္ေတာ့ က်ေနာ္တုိ႔ ျမန္မာေတြရဲ့ ေတာ္ပံုနဲ႔ဆို တကယ္ ေကာင္းတဲ့ ဂိမ္းတစ္ခု ထြက္လာမွာ မလြဲပါဘူး။
ျပည္ပမွာ ျမန္မာ programmer ေတြ အမ်ားႀကီး ရွိေနၾကပါၿပီ။ ျပည္တြင္းက ျမန္မာ လူငယ္ေတြဟာ ဂိမ္းရဲ့ အသံပုိင္း ဆုိင္ရာကို ကူညီႏုိင္မယ္။ ေနာက္ တကယ္လုိ႔ 3D ရုပ္ပံုေတြ မသံုးပဲ Red alert 2, Age of Empires 2 တို႔လို လုပ္မယ္ဆို ျပည္တြင္းက ပန္းခ်ီ ပညာရွင္ေတြနဲ႔ အရုပ္ေတြ ဖန္တီးလို႔ ရပါေသးတယ္။ စီးပြားပ်က္ကပ္ႀကီးမွာ အႏၲရာယ္အတြက္ နာမည္မေဖာ္ႏုိင္ေပမဲ့ ၀င္ေငြရွိတဲ့ အလုပ္ေလးနဲ႔ဆို အတြင္းက လူငယ္ေတြလည္း အဆင္ေျပမယ္။ ျပည္တြင္းစစ္နဲ႔ ပတ္သက္တဲ့ ဂိမ္းမ်ိဳး လုပ္မယ္ဆို ျမန္မာ ျပည္တြင္းက ျဖစ္ျဖစ္ ျပည္ပက ျဖစ္ျဖစ္ ျပည္တြင္းစစ္ ကာလသမိုင္း ကြ်မ္းက်င္သူေတြပါ ငွားရမ္းၿပီး အလုပ္ေပး ႏုိင္ပါတယ္။ အဂၤလိပ္ ျမန္မာ ႏွစ္ဘာသာ ထုတ္မဲ့ ဂိမ္းဆို အဂၤလိပ္ ျမန္မာ ႏွစ္မ်ိဳးလံုး ကြ်မ္းကြ်မ္းက်င္က်င္ တတ္ေျမာက္တဲ့ ပညာရွင္ေတြလည္း အလုပ္ရႏုိင္ပါေသးတယ္။ Real time strategy ဂိမ္းတစ္ခုဆို unit တိုင္းအတြက္ အသံက တစ္မ်ိဳးစီ လိုအပ္မွာ ျဖစ္တဲ့အတြက္ လူအေတာ္မ်ားမ်ားဆီက အသံေတြကို သြင္းယူျခင္းနဲ႔ သူတုိ႔ကို ၀င္ေငြ အနည္းငယ္ ေပးႏုိင္ပါမယ္။
၀ါဒဖ်န္႔ခ်ိျခင္း အက်ိဳးအျမတ္အေနနဲ႔ ဒီအတုိင္းဆို တျခားလူေတြက ၾကည့္ခ်င္မွ ၾကည့္ၾကမဲ့ ၈၈ အေရးအခင္း၊ ေရႊ၀ါေရာင္ ေတာ္လွန္ေရးတုန္းက ပစ္ခတ္တဲ့ ဗီဒီယိုေတြကို က်ေနာ္တုိ႔ ၾကားထဲမွာ ထည့္မယ္။ Game intro မွာ ျမန္မာျပည္ရဲ့ သမိုင္းကို ခ်ံဳၿပီး နားလည္ႏုိင္ေလာက္တဲ့ animation ပဲျဖစ္ျဖစ္၊ ရုပ္ရွင္ သေဘာမ်ိဳး ျဖစ္ျဖစ္ ထည့္မယ္။ ျမန္မာ့ ေတာ္လွန္ေရးႀကီးကို ေငြေထာက္ပံ့ ကူညီေနၾကသူေတြလည္း ဘာေၾကာင့္ လုပ္ရေၾကာင္း ထိေရာက္တဲ့ အေၾကာင္းျပခ်က္နဲ႔ ဂိမ္းတစ္ခု ေပၚလာမယ္ဆို ေထာက္ပံ့ခ်င္ၾကမယ္ ထင္ပါတယ္။ (ဒီအတုိင္းလည္း ေပ်ာက္ေပ်ာက္ကုန္တာ ႏွစ္ေပါင္းနဲ႔ ေငြသန္းေပါင္းမွ မနည္းေတာ့တာ...) စီးပြားျဖစ္ ဂိမ္း အေနနဲ႔ေတာ့ ဘယ္စီးပြားေရးသမားမွ စြန္႔စား ထုတ္ခ်င္မွာ မဟုတ္တဲ့အတြက္ ရႏုိင္တဲ့ ေနရာကေန ေငြအား အကူအညီနဲ႔ ဇာတ္ညႊန္းပုိင္းနဲ႔ အေတြးအေခၚပိုင္း ၀င္ေရာက္ စြက္ဖက္ျခင္း မရွိတဲ့ နည္းပညာပုိင္း ဆိုင္ရာ အကူအညီေတာ့ လက္ခံဖို႔ လိုအပ္လိမ့္မယ္လို႔ ထင္မိပါေၾကာင္း...
သူမ်ား အဲဒီသီခ်င္းေလး ဖြင့္နားေထာင္လုိက္ရင္ မ်က္ႏွာ ဘယ္နား ထားရမယ္ေတာင္ သိေတာ့မယ္မထင္ဘူး။ ေအာ္ရီဂ်င္နယ္ သီခ်င္းကို သူမၾကားဖူးရင္ေတာ့ တစ္မ်ိဳးေပါ့။ က်ေနာ္ ေျပာခ်င္တာက အဲဒါဟာ ပထမဆံုး အေတြ႔အၾကံဳ မဟုတ္ေတာ့ပါဘူး။ တို႔ ေဒၚေအာင္ဆန္းစုၾကည္ ဘယ္ေလာက္ နာမည္ႀကီးပါတယ္ ဆိုဆို ျမန္မာျပည္ကို မသိသူေတြ အမ်ားႀကီး၊ အမ်ားႀကီးမွ၊ အမ်ားႀကီး ရွိေနပါတယ္ ဆိုတာကို က်ေနာ္တို႔ အားလံုး သေဘာေပါက္ ၾကရပါမယ္။
က်ေနာ္တို႔ လူမ်ားစုရဲ့ သေဘာတူညီမႈနဲ႔ သြားေနတဲ့ (လို႔ထင္ရတဲ့) အၾကမ္းမဖက္ လမ္းစဥ္ႀကီးနဲ႔ဆို တပ္မေတာ္ အစိုးရကို ကမာၻက ဖိအား ေပးႏုိင္ဖို႔အတြက္ က်ေနာ္တုိ႔ ႏုိင္ငံမွာ ဘယ္လိုေတြ ျဖစ္ေနတယ္၊ ဘာေတြလုပ္ေနတယ္ ဆိုတာကိုလည္း နည္းနည္းေတာ့ ကမာၻအ၀ွန္းက လူေတြက တီးမိေခါက္မိ ရွိေနသင့္တယ္လုိ႔ မထင္မိၾကေပဘူးလား...
လိုရင္းကို ေရာက္ေအာင္ စကားမစပ္ေလး ဆြဲထည့္ရရင္ ၁၉၆၁ ခုႏွစ္မွာမွ MIT ေက်ာင္းသား ႏွစ္ေယာက္နဲ႔ အဲဒီက ၀န္ထမ္းတစ္ေယာက္ ပူးေပါင္း လုပ္ၿပီး Space war ဆိုတဲ့ဂိမ္းေလးကေန စေပၚတဲ့ Personal Computer Game ေတြဟာ အခုခ်ိန္မွာဆို သူ႔လုိင္းနဲ႔သူ ပံုမွန္သြားေနတဲ့ လုပ္ငန္းတစ္ခု ျဖစ္လာခဲ့ပါၿပီ။ ဒီကေန႔မွာဆို ကြန္ပ်ဴတာထဲမွာ သြင္းထားရေသာ Counter-Strike လို first person shooter ဂိမ္းလို၊ World of war craft လို Hero ဂိမ္းေတြ၊ ေနာက္ တျခား Real Time Strategy ဂိမ္းေတြ အပါအ၀င္၊ အားလံုးနီးပါးဟာ အင္တာနက္ေပၚမွာ ဆာဗာေတြနဲ႔ ခ်ိတ္ဆက္ ကစားလုိ႔ ရႏုိင္ေနပါတယ္။ အဲဒီမွာမွ စက္ထဲမွာ ဘာမွ သြင္းထားစရာ မလိုပဲ ေဆာ့ႏုိင္တဲ့ Cybernations တုိ႔ Travian တို႔လို ဂိမ္းမ်ိဳးေတြလည္း အင္တာနက္ ေပၚမွာ ရွိေနပါတယ္။
အေမရိက တစ္ႏုိင္ငံထဲမွာတင္ ဒီကေန႔ အင္တာနက္ လႈိင္းေပၚမွာ တည္ထားတဲ့ ဂိမ္း ဆာဗာေပါင္း ငါးသိန္းေက်ာ္ ရွိေနၿပီလို႔ ၀ီကီပိဒိယ အရ သိရပါတယ္။ ဒါေတာင္ ဂိမ္းကို အေသအေက် ေဆာ့ၾကတဲ့ တရုတ္ျပည္မွာ ဘယ္ႏွစ္ခု ရွိလဲ ဆိုတာကို မသိရေသးပါဘူး။ အဲဒီ ဆာဗာ တစ္ခုခ်င္းစီမွာလည္း ၀င္ေရာက္ ေဆာ့ေနၾကတဲ့ လူေပါင္းဟာ အနည္းဆံုး ေသာင္းဂဏန္းေတာ့ ရွိၾကပါတယ္။ အဲလိုထဲမွာ ၀င္မေဆာ့ပဲ ကိုယ့္ဟာကိုယ္ အင္တာနက္ မတက္ပဲ ေဆာ့တဲ့ က်ေနာ္တုိ႔လို ကြန္ပ်ဴတာဂိမ္း ကစားသူေတြလည္း ရွိေနၾကပါေသးတယ္။
အဲဒီမွာမွ ဂိမ္းကို အသံုးခ်တတ္ရင္ ဘယ္လို အက်ိဳးအျမတ္ ေပၚလာတတ္တယ္ ဆုိတာကို ေျပာျပရရင္... ဥပမာ တစ္ခုအေနနဲ႔... ဒီေခတ္ လူငယ္ေတြ အေတာ္မ်ားမ်ားမွာ ကြန္ျမဴနစ္ေတြ အေၾကာင္း မၾကားဖူးရင္ မၾကားဖူးဘူး။ ၾကားဖူးတယ္ ဆိုလည္း ရန္သူလို႔ပဲ ျမင္မွာပါပဲ။ ဂိမ္းအေတာ္မ်ားမ်ားမွာ ကြန္ျမဴနစ္ေတြဟာ ရန္သူေတြ ျဖစ္ပါတယ္။ က်ေနာ္ငယ္ငယ္ေလး ကတည္းက Nintendo ဂိမ္းစက္ေလးမွာ အေခြထိုးၿပီး ေဆာ့ကတည္းက အေမရိကန္ သူရဲေကာင္း ႏွစ္ေယာက္ က်ဴးဘားကြ်န္းကို တက္သိမ္းတဲ့ ဂိမ္းေလး ေဆာ့ျဖစ္တာ ခုထိ မွတ္မိပါေသးတယ္။
အျခား ဥပမာ တစ္ခု ျပရရင္ Freedom Fighters ဆိုတဲ့ ဂိမ္းကို က်ေနာ္ ေဆာ့ျဖစ္တာ မၾကာေသးပါဘူး။ သူ႕ နာမည္နဲ႔ ပံုစံၾကည့္ၿပီး က်ေနာ္မွန္းတာက... ရုရွား ဆိုဗီရက္ အစိုးရကို မေက်နပ္တဲ့ သူတို႔ လူေတြက ေတာ္လွန္တာလား... ဒါမွမဟုတ္ ဆိုဗီယက္ ယူနီယံ ေခတ္က သိမ္းထားတဲ့ ဥေရာပ ႏုိင္ငံငယ္ တစ္ခုခုကမ်ား ပုန္ကန္တဲ့ သေဘာ ဂိမ္းလုပ္တာလားလို႔ေပါ့။ တကယ္တမ္း ေဆာ့ၾကည့္ေတာ့ ဂိမ္း ဇာတ္လမ္းအရ ဆိုဗီယက္ တပ္နီေတာ္က New York ကုိ သိမ္းၿပီး အဲဒါကို အေမရိကန္ Freedom fighter ေတြက ေတာ္လွန္တဲ့ ဇာတ္ပါ။ စဥ္းစားသာ ၾကည့္ေပါ့။ ဘယ္တုန္းကမွ ျဖစ္မလာခဲ့တဲ့ ဇာတ္ကိုေတာင္ ဖန္တီးၿပီး တကယ္လို႔မ်ား ျဖစ္လာခဲ့ရင္ ဒီလုိသာ လုပ္ၾကပါလုိ႔ စာတန္းမထိုးေပးရံု တမယ္ပါပဲ။ ၀ါဒျဖန္႔တာ ေကာင္းခ်က္ပါ။
အဲလို ျဖစ္ႏုိင္တဲ့အခ်ိန္မွာ ဂိမ္းကစားတဲ့ လူငယ္ေတြ မ်ားစြာအတြက္ တျခား မီဒီယာအမ်ိဳးအစားနဲ႔ ေပါက္ဖုိ႔ မလြယ္ကူပါဘူး။ တစ္နည္းအားျဖင့္ Age of Mythology ကို ကစားလုိ႔ Greek Mythology ကို စိတ္၀င္စား လာတာမ်ိဳး ျဖစ္သြားေအာင္ လုပ္မွ ရမွာပါ။ အဲဒီေတာ့ ျမန္မာအေၾကာင္းကို နည္းနည္းပါးပါး စိတ္၀င္တစားေလး ဟိုရွာ သည္ရွာ ၾကည့္လာၾကေအာင္ ျမန္မာ့ ေတာ္လွန္ေရးနဲ႔ ပတ္သက္တဲ့ဂိမ္းမ်ား ရွိရင္ မေကာင္းဘူးလားလုိ႔ က်ေနာ္ေတြးမိတယ္။ ဂိမ္း Intro ေတြမွာကအစ ဆႏၵျပတဲ့ အခန္းေတြ၊ စစ္တပ္က တကယ္ ပစ္သတ္ခဲ့တဲ့ မွတ္တမ္း၀င္ ဗီဒီယိုေတြ ထည့္ေပးမယ္၊ Campaign ေတြကိုလည္း တကယ့္သမုိင္းအတုိင္း သြားမဲ့ ဂိမ္းေပါ့။
တကယ္လို႔ က်ေနာ္တုိ႔ ျမန္မာ့ ေတာ္လွန္ေရးနဲ႔ ပတ္သက္တဲ့ ဂိမ္းကို ေဆာ့ဖူးတဲ့ ကေလးဟာ လူႀကီးျဖစ္လာတဲ့ အခါ ကိုယ့္အလုပ္ ကုိယ့္အကိုင္နဲ႔ ဂိမ္းဖက္ မလွည့္ႏုိင္ေတာ့ရင္ေတာင္ တကယ္လုိ႔ ျမန္မာ့အေရးအတြက္ တစ္ခုခု အက္ရွင္ ယူသင့္ မယူသင့္ သူတုိ႔ ႏုိင္ငံအစိုးရမွာ မဲခြဲၾကၿပီေဟ့ ဆို... တခါမွေတာင္ မၾကားဖူးတဲ့ ႏုိင္ငံအတြက္ ဘာလို႔ ကူဖို႔ မဲထည့္ေပးရမွာလဲ ဆိုတာထက္၊ စစ္တပ္ အုပ္ခ်ဳပ္တဲ့ ႏုိင္ငံပဲ။ ငယ္ငယ္က ကစားဖူးတဲ့ ဂိမ္းထဲမွာတုန္းက ျပည္သူေတြကို ပစ္သတ္တဲ့ အေၾကာင္းေတြ ေတြ႔ဖူးတယ္။ အဲဒီေတာ့ ဘာပဲေျပာေျပာ ကူဖို႔ ဖက္ကို မဲ ထည့္လိုက္ပါ့မယ္ေလ ဆိုၿပီး ျဖစ္တာမ်ိဳးေလာက္ေတာ့ ရွိလိမ့္မယ္လို႔ ခန္႔မွန္းတယ္။
ဒါ့အျပင္ ျမန္မာ လူငယ္ ပညာရွင္ေတြကို စုစည္းၿပီး Game project တစ္ခုကို ဖြင့္ေပးႏုိင္ရင္ (ျမန္မာျပည္ အပါအ၀င္) ႏုိင္ငံ တကာမွာ ျပန္႔ပြား ယိုစီးေနတဲ့ ျမန္မာ ဦးေႏွာက္ေတြရဲ့ စုေပါင္း ဖန္တီးမႈ တစ္ခုကို ေတြ႔ရမွာျဖစ္ပါတယ္။ ျဖစ္ေနက်အတုိင္း အဖြဲ႔ဖြဲ႔ၿပီး မၾကာခင္မွာပဲ ကြဲမသြားခဲ့ရင္ေတာ့ က်ေနာ္တုိ႔ ျမန္မာေတြရဲ့ ေတာ္ပံုနဲ႔ဆို တကယ္ ေကာင္းတဲ့ ဂိမ္းတစ္ခု ထြက္လာမွာ မလြဲပါဘူး။
ျပည္ပမွာ ျမန္မာ programmer ေတြ အမ်ားႀကီး ရွိေနၾကပါၿပီ။ ျပည္တြင္းက ျမန္မာ လူငယ္ေတြဟာ ဂိမ္းရဲ့ အသံပုိင္း ဆုိင္ရာကို ကူညီႏုိင္မယ္။ ေနာက္ တကယ္လုိ႔ 3D ရုပ္ပံုေတြ မသံုးပဲ Red alert 2, Age of Empires 2 တို႔လို လုပ္မယ္ဆို ျပည္တြင္းက ပန္းခ်ီ ပညာရွင္ေတြနဲ႔ အရုပ္ေတြ ဖန္တီးလို႔ ရပါေသးတယ္။ စီးပြားပ်က္ကပ္ႀကီးမွာ အႏၲရာယ္အတြက္ နာမည္မေဖာ္ႏုိင္ေပမဲ့ ၀င္ေငြရွိတဲ့ အလုပ္ေလးနဲ႔ဆို အတြင္းက လူငယ္ေတြလည္း အဆင္ေျပမယ္။ ျပည္တြင္းစစ္နဲ႔ ပတ္သက္တဲ့ ဂိမ္းမ်ိဳး လုပ္မယ္ဆို ျမန္မာ ျပည္တြင္းက ျဖစ္ျဖစ္ ျပည္ပက ျဖစ္ျဖစ္ ျပည္တြင္းစစ္ ကာလသမိုင္း ကြ်မ္းက်င္သူေတြပါ ငွားရမ္းၿပီး အလုပ္ေပး ႏုိင္ပါတယ္။ အဂၤလိပ္ ျမန္မာ ႏွစ္ဘာသာ ထုတ္မဲ့ ဂိမ္းဆို အဂၤလိပ္ ျမန္မာ ႏွစ္မ်ိဳးလံုး ကြ်မ္းကြ်မ္းက်င္က်င္ တတ္ေျမာက္တဲ့ ပညာရွင္ေတြလည္း အလုပ္ရႏုိင္ပါေသးတယ္။ Real time strategy ဂိမ္းတစ္ခုဆို unit တိုင္းအတြက္ အသံက တစ္မ်ိဳးစီ လိုအပ္မွာ ျဖစ္တဲ့အတြက္ လူအေတာ္မ်ားမ်ားဆီက အသံေတြကို သြင္းယူျခင္းနဲ႔ သူတုိ႔ကို ၀င္ေငြ အနည္းငယ္ ေပးႏုိင္ပါမယ္။
၀ါဒဖ်န္႔ခ်ိျခင္း အက်ိဳးအျမတ္အေနနဲ႔ ဒီအတုိင္းဆို တျခားလူေတြက ၾကည့္ခ်င္မွ ၾကည့္ၾကမဲ့ ၈၈ အေရးအခင္း၊ ေရႊ၀ါေရာင္ ေတာ္လွန္ေရးတုန္းက ပစ္ခတ္တဲ့ ဗီဒီယိုေတြကို က်ေနာ္တုိ႔ ၾကားထဲမွာ ထည့္မယ္။ Game intro မွာ ျမန္မာျပည္ရဲ့ သမိုင္းကို ခ်ံဳၿပီး နားလည္ႏုိင္ေလာက္တဲ့ animation ပဲျဖစ္ျဖစ္၊ ရုပ္ရွင္ သေဘာမ်ိဳး ျဖစ္ျဖစ္ ထည့္မယ္။ ျမန္မာ့ ေတာ္လွန္ေရးႀကီးကို ေငြေထာက္ပံ့ ကူညီေနၾကသူေတြလည္း ဘာေၾကာင့္ လုပ္ရေၾကာင္း ထိေရာက္တဲ့ အေၾကာင္းျပခ်က္နဲ႔ ဂိမ္းတစ္ခု ေပၚလာမယ္ဆို ေထာက္ပံ့ခ်င္ၾကမယ္ ထင္ပါတယ္။ (ဒီအတုိင္းလည္း ေပ်ာက္ေပ်ာက္ကုန္တာ ႏွစ္ေပါင္းနဲ႔ ေငြသန္းေပါင္းမွ မနည္းေတာ့တာ...) စီးပြားျဖစ္ ဂိမ္း အေနနဲ႔ေတာ့ ဘယ္စီးပြားေရးသမားမွ စြန္႔စား ထုတ္ခ်င္မွာ မဟုတ္တဲ့အတြက္ ရႏုိင္တဲ့ ေနရာကေန ေငြအား အကူအညီနဲ႔ ဇာတ္ညႊန္းပုိင္းနဲ႔ အေတြးအေခၚပိုင္း ၀င္ေရာက္ စြက္ဖက္ျခင္း မရွိတဲ့ နည္းပညာပုိင္း ဆိုင္ရာ အကူအညီေတာ့ လက္ခံဖို႔ လိုအပ္လိမ့္မယ္လို႔ ထင္မိပါေၾကာင္း...




3 comments:
ဒီအႀကံေကာင္းတယ္ဟ..
တဖြဲ႕ဖြဲ႕က ေသခ်ာအေကာင္အထည္ေဖာ္သင့္တယ္..
တယ္ေတာ္တဲ့ ထူးျမတ္ပါပဲ....
ညီေလး အေတြးေလး ေကာင္းလုိက္တာ။ ခုေတာ့ ရမ္ဘိုလို အေပါစား ဂိမ္းေတြပဲ ထြက္လာတယ္။
အခု မျဖစ္ႏိုင္ေသးရင္လဲ သူငယ္ခ်င္း က်ေနာ္တို႕ပညာစံုရင္ ေပါင္း ဆြဲက်တာေပါ့
design နဲ႕ animation အပိုင္းမွာ အရမ္းေတာ္တဲ့ ဝါသနာရွင္ သူငယ္ခ်င္းေတြရွိတယ္
Post a Comment